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  HALO Combat Evolved
 

HALO Combat Evolved


Halo: El Combate ha Evolucionado
es el primer juego de la saga Halo, y el primer capítulo de la actual trilogía de shooters creados por Bungie Studios

Halo: El Combate ha Evolucionado es un videojuego de ciencia ficción, creado por Bungie, una subsidiaria de Microsoft Games. Se lanzó para la consola Xbox el 15 de noviembre de 2001 y es compatible con Xbox 360. Es uno de los videojuegos más populares de Xbox, con más de cinco millones de copias vendidas. Sus ventas sólo rivalizan con las obtenidas por su continuación, Halo 2. Resumen

El video juego de halo ser caracterizó por varios rasgos que supusieron un punto y a parte con el resto de juegos de disparos en primera persona más aclamados del momento:

Ejecución de la narración: el juego de Halo y narración han sido conocidas para entretejiéndose herméticamente y entrega una manera convincente que es consistente con el flujo del juego.

Incorporación vehicular: A pesar de ser un gatillero de la primera-persona, Halo incluye la opción para jugadores controlar vehículos múltiples,tierra y aire.

Sistema de armas: el nuevo sistema del armas de Halo era único en dos ámbitos del comandante; el primer ser en su concesión de sólo dos armas ser llevado en cualquier momento dado (obligándole al jugador a que hiciera cambios según se progresara o se necesitara a lo largo del juego), y el segundo ser que su implicación de un botón aparte para el uso de granadas.

Inteligencia artificial: el AI de Halo era bastante sofisticado para su generación. Con una marca nueva, avanzado sistema de AI, acciones realizadas por el AI como pánico después de la muerte de un superior, alejarse de la trayectoria de un vehículo que le embestiría, o incluso tomar tapa de explosivos o el fuego supresor, la posición de Halo lograba dejar fuera del resto de los combates con armas en primera persona y dejarse llevar por el momento.

Movimiento y apuntando

El movimiento en Halo es similar a otros juegos de gatilleros en primera persona y le permite al jugador mover adelante, al revés, y ametralla izquierda y corrige independientemente de su objetivo. En el Xbox, moviendo y apuntar están normalmente separados entre las dos palancas de mando; y en el PC, entre el ratón y el teclado.

Halo también le permite al jugador agacharse y saltar, aunque saltando de un anaquel alto producirán a menudo muerte. El daño de caerse puede reducirse o puede negarse completamente con coordinacion, al saltar agáchese, corrija como uno aterriza.

Fuente: halopedia

 
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